今日はちと、疲れ気味^^;
夜型の私には本当に珍しいことですが、22時の現在、ものすごく眠いです。
今日は本当は、昨日長女と友人たちが取材したパン屋さんについて書くべきところですが、この状態で書いても失礼だと思うので、明日にします。
で、今日は、考えなくても書ける、ライトな内容で^^
最近の我が家のゲーム事情について書きたいと思います。
まず、私は、先日記事にした「
シルクロードオンライン」に軽くハマッています。
唐代の中国を舞台にしたMMORPGです。
MMORPGをわかりやすくいうと、インターネットを使って、大勢の人と一緒にプレイするロールプレイングゲームということになりますね。
まだ、レベル22で、本格的なパーティプレイや、このゲームの醍醐味といわれるキャラバンを擁しての交易とかはまだ体験していませんが、ここまでのプレイの感想としては・・・
まず、いいところ。
1.グラフィックが結構綺麗。
軽くて綺麗に表示する技術に特徴があるそうで、ファイナルファンタジーXI(FFXI)あたりと比べると、確かにそんな感じがします。
2.技に爽快感がある。
なんか、剣を振るったり、槍で突いたりといった動作が、バシッバシッと決まるんですよね〜。
3.魔法と武術とを両方堪能できる。
多くのRPGは、魔法を使う魔導師系の職業についたら魔法メイン、武器を使う戦士系の職業についたら武術メイン、というように役割を分担するのですが、このゲームは、全員が両方を使うことになります。
言うなれば全員が「魔法剣士」です。
武術と魔法とどちらに重きを置くかといった育て方になります。
4.パーティを組まなくてもレベル上げが可能。
これは、FFXIと比べた場合の話になりますが、普通にクエストをこなしながらモンスターを倒していくだけで、パーティを組まなくてもレベルが上がっていきます。
恐らく、モンスターと戦う分にはパーティを組まなくてかまいません。
組んだ方が経験値は多く入りますが、FFXIほど、必須ではありません。
現に、私も、レベル22まで、ほとんどパーティは組まないで上げました。
5.基本プレイ料金が無料。
ま、一応、これも挙げておきましょうw
まだオープンテスト中ということになっているようですが、実質的にはサービスを開始していると思います。
私が今までプレイしてきた、ファイナルファンタジーXIや大航海時代オンライン、他にも信長の野望オンラインやリネージュなどのネトゲ(ネットワークゲーム)は、月々1000〜2000円のプレイ料金がかかります。
ところがこのゲームは、プレイ料金が一切かからりません。
では、何にお金がかかるかというと、ゲーム内で使用する特別な高性能のアイテムを買うのにお金がかかるのです。
月々定額を支払う「定額課金」に対して、このような課金方法を「アイテム課金」というそうです。
少し前までは、ほとんどのネトゲが「定額課金」でしたが、最近は「アイテム課金」がすごい勢いで増えています。
ま、いずれは、有料のアイテムを持ってるのが普通になったりして、無料プレイを続けるのが難しくなるのかなぁと思ったりしますが、現在まではお金を払っていません。
おっと、語りすぎたかな^^;
さて、あまり好きじゃないところ。
1.チャットがやりにくい。
ゲーム内でチャット(会話)をするのに、エンターキーを押してからじゃないと会話が打ち込めない;
押さないで打ち込んじゃうと、いろんなキーにいろんな割り当てられていて、たくさんのウィンドウがバンバン開いちゃって、かなり面倒です。
これは、他のプレイヤーとコミュニケーションとれるのが、ネトゲの最大の特徴なのに、それに支障をきたす、ネトゲとして致命傷になる可能性もある部分だと思います。
2.パーティーを組む意味があまりわからない。
これは長所と相反することですが、レベル上げとかをするにあたって、パーティを組んでも、同じ敵を一緒に倒すといったことが必要ありません。
経験値が多く入るからパーティを組むといった意味合いが大きく、場合によっては(ってかほとんどの場合)パーティを組んでも全然違うところでモンスターと戦ってたりします。
なので、パーティの一体感なんかは薄いと思います。
FFXIでいうところの連携(パーティメンバーの必殺技同士を組み合わせてより強い攻撃をおこなう)などもないようです。
3.ゲーム内でのアイテム売買の相場がわかりにくい。
アイテム数は膨大です。
店で買うか、プレイヤーのバザーで買うかの選択がほとんどになるのですが、一つ一つのアイテムの能力が微妙に違ったりして、比較が難しいです。
相場がわからないので、買うときもバザーをする時も、その値段が妥当なのか、判断が非常に難しい;
競売所のような、一同に集めて売買する仕組みもありません。
あっても使いにくいとは思いますがね^^;
4.クエストが単調。
これもかなり大きいかもしれません^^;
経験値を稼ぐために、多くのMMORPGでは、クエストといって、ゲーム内のお店の人や、門番などから「このアイテムを集めてきて欲しい」とか「この敵を倒してきて欲しい」なんて依頼を受けて、それをこなしていくことによって、経験値やお金、特殊アイテムを集めます。
このゲームにもクエストが用意されており、それをこなせば、スムーズにレベルが上がるだけの経験値が稼げるようになっているのですが、その依頼内容があまりにも単調です;;
私が今までに終わらせたクエストがほとんど、「白虎を100匹倒して来い」「黒虎が落とす牙を20個集めて来い」の2パターンです。
これは、FFXIや大航海時代と比べると、あまりにもひねりがありません。
単調すぎて飽きちゃいますね^^;
今やってるのは、同じ敵を600匹倒せというもの;
いい加減ウンザリします;
5.サーバが多少、不安定。
まず、ログイン時に蹴られる(認証失敗?で入れない)ことが結構あります。
他のプレイヤーにも聞いても同様らしいのですが、3回くらいログインの操作を繰り返してやっと入れることも多いです。
それから、ログイン中に急に動けなくなることも時々あり、その間に敵にやられてしまったりすることもあります。
以上、シルクロードオンラインのいいところ、あまり好きじゃないところ、それぞれ5つずつ、私の主観で挙げてみました。
今からやろうと考えてる方、参考になれば^^
長くなったので、子供たちがハマッているニンテンドーDSのプレイ感想については後日にします。
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